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2014-07-08

mzl.uuoqtpqj.175x175-75.jpg他被称为”法西斯帮凶“,助纣为虐,对他国反现了战争罪行;他被称为“二十世纪的汉尼拔“,声东击西、神出鬼没常使处于优势的敌人节节败退;他被成为”纳粹战神“,他出现在哪里,哪里就是胜利;这个极富争议色彩的传奇人物就是纳粹德国非洲军团司令埃尔温?隆美尔,而他凭借高超的战争指挥艺术和狐狸一般的狡诈,在阿拉曼战役中一举成名,赢得了”沙漠之狐“的美誉,而今天这款《沙漠之狐:阿拉曼战役》的游戏精准再现北非战场每一次经典战役,带玩家重温那段血雨腥风的二战史。

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游戏开场画面做的极为隽秀而富有深意,让玩家从一个普通士兵的角度去审视战争:一望无垠的非洲沙漠寸草不生,但在这里却上演着血与肉的厮杀,连天的炮火卷起遮天蔽日的狂沙,离铁丝网后面的士兵却越来来越近,仿佛要吞噬整个军团,铁丝网上遗落的军功章在轻轻地颤栗。画面给人一种“是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红”的感觉,揭示出了战争的残酷,但之后的战斗和切换画面均采用2D构图,以真实比例的地图呈现,平平无奇,就无可圈可点之处了。

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游戏提供三种战斗模式:电脑对决(computer opponent)、玩家对战(face to face)、在线对战(****)。第一种模式玩家可与电脑做人机对战;第二种模式玩家可以与其他玩家对战,不过如果人格足够分裂的话,也可以自己与自己对决;在线模式可以使玩家与全球众多玩家共享游戏的乐趣。 无论何种模式,玩家在进入游戏前都要选择阵营,游戏提供了以美国、英国、法国、苏联、中国等国家组成的盟军(cw)和以德国、日本、意大利组成的轴心国(Axis)2大阵营,在确定了自己所属阵营后,玩家可以自己喜欢的将军来指挥战斗。

游戏采用回合制的卡牌玩法。每场战役一般会有几个阶段,每个阶段中包含了几个回合,每一回合根据战斗单位和环境不同,玩家只能移动1-3个区域单位,即步兵战斗单位每次可移动一个区域单位,坦克如在有公路区域可移动2个区域单位,如遇低坑、坡脊等恶劣地形时,它的移动会受到一定限制。

游戏进程以精确的时间轴线标记,战斗单位在当天战斗中只能移动一次,回合结束后,战斗结果会以双方的状态和战斗属性来评判。战斗中,尽量避免被以多打少的情况出现,保存有生力量。

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该作中拥有众多步兵、装甲部队、机械化步兵等兵种,每个兵种都有自己特性,合理的运用才是取胜的关键。如游戏中设置的地雷,只能由工兵来消除,装甲部队、机械化步兵则不能完成。“人尽其才,才尽其用”才是玩家作为一名指挥官最应该做到的。除此之外,游戏系统还会提供战斗日志供玩家参考,更有大量的战斗影像、历史照片和历史的大事件等对战役进行说明和解释,以期极其精准对历史进行还原,让玩家深刻认识到那场残酷的战争!

阿拉曼战役只是二战中的一次小范围的厮杀,它以“万骨枯”的代价成就一代名将埃尔温?隆美尔的沙漠之狐的美誉,对于历史我们应该反思,对于战争我们更应该铭记。请不要忘记阵亡将士公墓上一位母亲对儿子的话语:“对于世界,你只是一名普通士兵;对于家庭,你却是我的全部。”

《沙漠之狐:阿拉曼战役》是一款战争策略类游戏,需玩家具备一定的军事头脑和历史知识;全英文版操作界面,陌生的异域地名,众多专业军事术语与史实文件,玩家还需具备一定的语言基础;这些都使游戏难度有所增加,乐趣有所减少,因此普通玩家较难上手,玩起来也略显吃力,但对于既懂策略又懂英文的军事发烧友来说应该是一个不错的选择!

下载游戏:沙漠之狐:阿拉曼战役

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