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2014-12-11
icon175x175 游戏名精神病院3 评分:7.5
游戏类型:恐怖冒险
发行时间: 2014年12月09日
发行商:Igor Migun
价格:RMB(实际价格以App Store为准) 点击下载

说起《寂静岭》《FEAR》《零:红蝶》等等名字,熟悉游戏的玩家一定不会陌生,这些都是非常有名的恐怖游戏,节操君也曾被这些游戏吓得摘掉耳机,捂着眼睛,内心无比纠结,最后还是没胆量通关,简直是人生的耻辱。而恐怖游戏也一直是游戏界中特立独行的存在,相比其他类型的游戏,恐怖游戏传达给玩家内容更多的是一种气氛,将玩家逼入绝境,要玩家在绝境中做出选择,甚至在很多时候,玩家虽然只能选择躲藏和逃避,但是依然要向着地狱的最深处进发,明知不可为而为之,恐怕就是该类游戏的最大特点。

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《精神病院3》是最近上架的恐怖游戏的最新力作,作为《精神病院》系列作品本作在画面和音效上也到达了一个全新的台阶,下面节操君就带领大家一起来体验下本作的恐怖之触。

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人肉火锅?

游戏开局就是一段非常低沉的男声描述,由于是俄罗斯的开发组,所以配音是俄文,前言部分听起来还是感觉怪怪的,玩家坐在一辆汽车在不知道是雪还是雾霾的天气中向前行驶,令人不免想起了《寂静岭》中的桥段,在看过了一段开场后我们就正式的进入到游戏中了。

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人体艺术

游戏中的故事当然是发生在一所精神病院中,进入游戏环顾四周,会发现整栋建筑内部充满了明显的东欧风格,墙壁上贴着小方块的瓷砖,扶手采用精致的雕花,而老式的带罩子的吊灯让人仿佛回到了以前的老医院,空气中布满了尘埃,在灯光下格外显眼,而遍地的杂物和随处可见的干尸让恐怖的氛围遍布四周,玩家在四处走动时,在遥远的深处还会传来诡异的叫声,总体来讲整体环境的氛围营造还是比较不错的。

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恐怖游戏永远跟解谜分不开关系,《精神病院3》同样为玩家设计了各种的解谜元素,玩家在恐怖的废墟中探索时,还要时刻注意收集物品,这些物品就是通关时的必要条件。游戏中除了常规视野外,还提供了夜视仪视野,在昏暗的医院中探索时,经常会有一些线索埋藏在黑暗中,玩家必须通过夜视仪才能找到。

精美贴图.jpg

精美的贴图

作为一款恐怖游戏,就不得不提一下游戏中一些吓唬人的方式。游戏中除了常规的环境恐怖之外,还有一些特殊的环境描写,比如装着人体残肢的容器,或带着血掌印的墙,偶尔出现突发事件更是游戏中恐怖的引爆点。比如第一关怪物就会突然出现,玩家必须躲在厕所里才可逃过一劫,而玩家和怪物的距离仅隔着一个门板,这种怪物带来的压迫感还是非常让人紧张的,而且当玩家进入到某个游戏的节点,还会突然出现各种恐怖的景象来吓唬玩家,让人找到了《FEAR》的感觉。

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奖励女友一名?

《精神病院3》整体来讲属于手机端中不可多得恐怖佳作,无论是精美的游戏画面还是到位的气氛渲染,都可以让玩家深感恐怖的来临,同时游戏简单的操作也会让玩家在手机操作时更感舒适,而且本作现在仅售1元,喜欢的玩家可不要错过哦。

2014-11-17


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游戏名:致命框架 FRAMED 评分:9
游戏类型:剧情解谜
发行时间:2014年10月13日
发行商:Loveshack
价格:¥30.00(实际价格以App Store为准) 点击下载

“我的意中人是盖世英雄,有一天他会踏着七色云彩回来娶我,我猜中了前头,可我猜不中这结局。”命运总是这么让人深感无力,但是听从命运安排的是凡人,主宰自己命运的才是强者。有句话说:若是我会发光,那就不必害怕黑暗。翻译过来就是,活在当下,未来的命运会怎样,全在于今天的努力。

话说国游很少能出现创意之流,所以 teemo 一直更倾心于“别人家的游戏”。一个游戏最多能获几项大奖?teemo 不知道,但是能赢得超过25项荣誉和奖项,“最佳设计奖”、“最佳剧情奖”、“最佳创新奖”等等,及各优点于一身,绝对是十年难遇不可多得的佳作!《致命框架 FRAMED》,奉上。

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游戏的主角一名神秘人物,他的任务是要突围重重警力的围剿,最后成功将一个公文包带给另一个家伙。teemo 有种虽不明,但觉厉的赶脚。整个游戏场景由漫画中常见的插画构成,而大家要做的就是按自己的意愿排列插画的顺序,剧情则会按排列后的插画进行。当然,插画的排列顺序不同,最后的结果也不一样。如果不能直接get√到最佳路线,大家就会发觉这个游戏也许可以改名为《蠢蠢的死法4》( >ω<)

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不得不承认,teemo 是真的蛮喜欢这种冷色系的游戏画面,比如《地狱边境limbo》、《LAD》、《引火精灵Oscura》、《惊愕 Dismay 》等等,都无一不俘获 teemo 芳心,但如果说这些都是后宫宠妃,那么《致命框架》完全可以做东宫之主呀!(→_→快够了)黑色又简约的剪影碎片,据说带着一丝丝美式冷幽默,却又十分低调,给人留下想象空间。

同时,以爵士乐为作为BGM,也是十分应景的,因为爵士乐讲究即兴,是十分不收约束的。而这正好和游戏,可以摆脱条条框框自由发挥改变结局相吻合~正应了那句话:命运不是一个机遇问题,而是一个选择问题。

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有人说,游戏画面不够精致华丽,或许他们不自知肤浅又浮夸。关于命运这回事,相信大多数人都有一个“命途多舛”的时期,虽然每个人的命运都是与众不同,却都如阳光能驱散种种阴霾一样。有人说,命运,是一场赌博。只有随着自己的心,做最真实的自己,才是最好的。那么如果命运注定要谁暗淡,燃尽生命的力量所放出的光芒是否能照亮自己的内心?

星座推荐时刻:整个游戏的自由度很高,那么自然是最适合生性爱自由的双子和水瓶啦~不过考虑到主角类似特务的身份,在黑色职业中,除了适合做间谍的双子,卧底天秤也算是同类啦!所以,风相星座看过来(<ゝω·)Kira☆~

2014-11-13


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游戏名:生命在此 Let There Be Life 评分:8.5
游戏类型:休闲益智
发行时间:2014年11月06日
发行商:Backward pieS
价格:¥12.00(实际价格以App Store为准) 点击下载

大自然赋予天地万物以生命,它们以各自的生命姿态诠释着自己,用自己的方式认真地热爱着大自然、热爱着自己的生命。所谓芸芸众生,孰不爱生?爱生之极,进而爱群。极度的热爱生命,却又不仅仅是自己的生命,而是这世界上所有生命,而是身边的每一个生命。

teemo 一直记得曾学过的课文:《敬畏生命》,应该是张晓风所作。同名的文,张全明、毕淑敏都有写过,可见其不一般。生命,短暂又永恒,同爱情一样自古为人所津津乐道。teemo 只想说:生命在此,活在当下。

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说到这么严肃的话题,teemo 就不自觉的小小感慨一下。言归正传,突然提起这个话题,并非空穴来风,而是因为上周的一款新游——《生命在此 Let There Be Life》。这是一款由PC端移植来的游戏,大家都是造物主,可以随心所欲的创造出树的形态,同时和周围的其他生命体互动。当然,必须使这个小小的生态圈达到平衡。

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游戏的玩法十分简单,把一段段树枝放在自己喜欢的地方就OK了。但是生命的共存让游戏不那么容易,因为树下还有其他植物,花朵、花丛和蘑菇。除了植物自然还有动物,会有一些蝴蝶、小鸟、鸟巢和蜂巢。问题来了,蝴蝶要靠花生存,而花要靠阳光生存,但是树的存在又遮挡了阳光。这时候,要感恩大自然的魅力,和感叹人类的渺小。

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面对宇宙万物,人类诚然是渺小的,可人类也是智慧超群的。大家是不是忘记了树下还有 teemo 的蘑菇(哈哈哈哈,什么鬼)?大家是不是还忘了《植物大战僵尸》!花喜阳,可是蘑菇更喜阴,所以当花的阳光全部被遮挡住时就会死掉,那么不好意思 Game Over。但是反之,蘑菇在阴影下会茁壮成长,长成之时,还可以给附近的花儿们制造出阳光。再一次为大自然的奇妙所折服!

teemo 就不说一开始还以为那些黑影都是拖影,认为游戏画面制作太粗糙神马的。也不说身为一个双子,突然被处女座附体,强迫症,追求完美,为了打造出好看的大树害死了树下的花朵T_T

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《生命在此 Let There Be Life》只是一款简单的休闲模拟解谜游戏,画面文艺清新。不过,深刻的主题却让人领悟了生命的真谛。生命是个体,有时很顽强,只能各自孤独的存在。生命又是整体,有时也很脆弱,需要相互依赖的共存。teemo 认为,此款不可错过!

星座推荐时刻:首先,处女座绕行!大家懂得~然后,teemo 觉得孕育生命这件事,当然要推荐给具有母爱的天秤和巨蟹啦~

2014-11-12

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游戏名:水手之梦 评分:8.5
游戏类型:冒险游戏
开测时间:2014年11月10日
发行商:Simogo Handelsbolag
价格:25RMB(实际价格以App Store为准) 点击下载



前言

当游戏的画面忽然从一片黑暗淡出到深邃的海洋时,伴随着木吉他轻快的伴奏,节操君的内心忽然被这幅深沉却又波涛暗涌的海景所触动,甚至可以说有一种怦然心动的感觉,我想从这个瞬间开始,我便走入了这款游戏,《水手之梦》

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刚一开始进入游戏,节操君就被《水手之梦》精美的画风深深地吸引了,本作的整体画风一直是沉浸在阴郁之中,游戏的主界面采用了写实手绘画风的海岛和高清3D渲染的海洋,优美的海岛在迷雾中若隐若现,孤独的矗立在波涛暗涌的海面之上,背景变化多样,节操君盯着海面看了30多秒,一点也没有看到重复的波浪,所谓细节、所谓严谨、所谓尽善尽美。

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离开了游戏主界面就正式进入了游戏环节,本作的故事讲述的是三名水手在海上的冒险回忆,玩家可以选择自己喜欢的探险地点进行探索,所以玩家选择的每个探险地点都拥有自己的经纬度,整个操作过程只需要玩家滑动手指即可完成,选择好探险地点,向上滑动手指就可以开始 探险了。

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进入冒险地点后大家就会发现,本作的玩法应该会让很多人感到难以理解,甚至不明白为什么就过了关,因为本作的定性非常模糊,节操君认为他是一场融合了动态电影、文字冒险、音乐和美术的感官之旅,玩家就如同游戏中三个探索未知世界的水手一样,去深入的感受、去不断发掘游戏中优美的场景和动人的音乐,以及去发现隐藏在散落各地的那些悲伤的故事,因为这是一场没有开头也没有结尾的旅途,我们不需要知道为什么,也不需要知道去怎么做,我们只需要去静静享受游戏中随意的一个场景、一个画面、一段音乐、一个故事,仅此而已,本作更多的是用来享受,而不是用来通关。当然,如果你愿意,也可以去仔细阅读里面的文字,并将这些碎片式的喃喃低语组合成故事最初的模样,虽然那种感觉就像是和一个漂亮的陌生人,擦肩而过,不是那么的重要,但是却很美好。

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游戏中的美术采用的是偏巴洛克风格的精美手绘,偏重写实并总是被阴沉和浓郁所覆盖,但是由于对每一个画面的光影处理的恰到好处,在昏暗之中总是可以看到光明的通途,虽然环境低沉但是内心却总是温暖的,再加上每个环境中总是会有一些设计巧妙的音乐元素可以让玩家去触发,比如玻璃窗旁边的点点星光,玩家用手指触碰就发会发出音节,如果你愿意就可以用他们来创造一段优美的旋律。在游戏环境中也常常隐藏一些碎片化故事,玩家需要不断的探索才能将这些故事串联起来,组合成事件的全貌。当玩家探索完毕一处地点时,就会解锁一个漂流瓶,在瓶中会隐藏一段音乐供给玩家欣赏,并伴随着她去探索下一处秘密。

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《水手之梦》作为一款艺术向的游戏作品,节操君本人已经深深的被其优美的音乐和精美的绘画所俘获,游戏中恰到好处的音效和隐藏的故事,令人有一种身临其境却又身在其外的感觉,仿佛站在故事的外面去看故事的发生,又好似在故事的里面去推动故事的发展,而实际上每个开打《水手之梦》的人就是故事本身。

尽善尽美,所谓艺术。



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游戏名:超凡特工 评分:7.5
游戏类型:动作游戏
发行时间:尚未正式发布
发行商:梦想手游
价格:免费(实际价格以App Store为准) 点击下载

2014年堪称动作游戏年,几乎每一家游戏厂商都在等待着年底的游戏大爆发,但是目前市面上令人满意的动作游戏并不多,而最近节操君就发现一款2D硬派格斗游戏非常对节操君的口味,该游戏名为《超凡特工》,不仅画风硬派而且打击感十足,里面还有可玩性非常的游戏系统,令节操君也是比较满意的,下面就跟随本君一起来看看本作的过人之处。

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本作采用的美漫画风,人物线条粗狂,棱角分明,个性感强烈,这对于快被日韩萌系画风彻底洗脑的节操君来说简直是一味良药,终于有点纯爷们的东西了!人设方面,突击战士拥有一身壮硕的肌肉,给人非常厚重的感觉,而暗影特攻即便是在美漫的硬派画风下依然拥有一种神秘的气质,游戏中的其他角色也是个性鲜明,绘制非常细腻。游戏环境采用的是动态渲染技术,整个画面非常的富有“生机”,游戏中的NPC会做出自己独特的东西,背景环境中机甲上上下风,风尘四处飞舞,动态感极强。

本作的机甲设计更是直接触动了很多男生的G点,游戏的时间设定在近未来时代,所以机甲的智能化程度不高但是却非常硬派,伴随着机甲的不断升级,机甲也会越来越拉风,并不断地由行走型甲进化成空中打击的压制型机甲,威武霸气。

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游戏中的战斗系统是本作的重中之重,采用的2D横版格斗游戏的操作方式,使用双虚拟按键就可以流畅操作,毫无上手难度。本作除了常规的普通攻击和技能攻击之外,还增加了非常具有特色的双武器系统,以突击战士为例,突击战士可以在拳套和护盾之间互相切换,全套用来攻击护盾用来防御,只要玩家操作得到就可以打出非常漂亮的连招,可以说是上手容易精通困难,可玩度非常之高,只要玩家喜欢去挖掘,相信一定会有非常多的花式连招可以被开发出来,延展性极强,打起BOSS来非常的爽快。

游戏系统设计方面,提供了单人任务和常规的活动玩法,值得一提的是本作的任务模式高度还原了街机游戏的体验,无论是怪物的出现方式还是游戏中的音乐设计,都有浓浓的街机游戏的风范。本作的装备系统也是简单人性,基本上玩家获得高等级装备,系统就会默认提示玩家装备。本作独特的变身体统也是游戏的亮点之一,变身体统吸收了目前流行文化的几十个人物造型,什么蝙蝠侠、绿巨人、钢铁侠,统统收录在内,只要玩家满足一定条件就可以解锁游戏中的变身人物形象,化身超级英雄战僵尸,只求战个痛。作为一款格斗游戏,更不会少了竞技系统,本作格斗系统自身延展性就非常强,再加上玩家自身的操作和走位,喜欢挑战的玩家一定会喜欢上这里,胜利者的酬劳更是服务器中的格斗王者才可以拥有哦。

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《超凡特工》拥有一流的美式硬派画风和延展性极强的格斗系统,再加上拳拳到肉的打击感和华丽的技能特效,实在是一款不可多得高品质格斗游戏,其中独特的机甲系统和主副武器系统,更是对格斗游戏玩法的优秀微创新,非常值得各位玩家去深入体验。



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游戏名:恐怖列车 Panic Train 评分:7.5
游戏类型:跑酷
发行时间:2014年7月20日
发行商:Laurent Batel
价格:¥6.00(实际价格以App Store为准) 点击下载

有人说:坚持到底,就是胜利。又有人说:回头是岸。是该坚持呢还是该回头呢?可惜大多时候人们没有回头的路可以走,比如无尽跑酷游戏…而 teemo 也只好既然选择了一条路,就算跪着也要向前!膝盖真疼啊T_T 因为没发工资的缘故,teemo 不能任性地满足自己关于“双十一”的shopping欲望,只好默默的拿出手机玩游戏。就是这款偶然下到的《恐怖列车 Panic Train》,虐的 teemo 不要不要的,瞬间决定回头是岸!

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据说,这一款风格和玩法都很另类怪异的无尽跑酷游戏。初进游戏,teemo 就已经感受到了风格方面的怪异…清楚的记得游戏简介里写着,一个小男孩驾驶着一辆小火车,这尼玛是一个人彘装在一个规格等身的火车头里吧喂!不过这神秘的夜色下,狭窄的木质通道,倒是也别有一番气氛(闹鬼的气氛?)

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玩过之后,发现玩法也果真另类,虽然同样是躲避障碍物和收集物品,但普通跑酷游戏也就是点击屏幕跳跃躲避障碍物,《恐怖列车》却不一样。之前大家看到的木质狭道,其实犹如果冻一般Q弹灵活,想要躲避来自上方的障碍物,可以向上滑屏,路面就会呈凹陷状。同理,如若障碍物在下方,则是向下滑屏,路面自然呈凸起状。

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刚刚说到在平地上的诡异走法,再来说说在空中的诡异走法…一般跑酷,点击屏幕即可跳跃,而《恐怖列车》则需要使用弹射原理。之前说向下滑屏路面会凹陷,这个时候如果突然松开屏幕,小车则会被地面弹起跳跃。不得不说,明明是一个很简单的原理,生活中随处可见,却难得的被首次加入跑酷之中,显得十分独树一帜。

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关于障碍物,要是一不小心没躲过,类似《天天酷跑》就Game Over了,但是类似《天天风之旅》只会掉血,血条空了才Game Over。《恐怖列车》则属于后者,且不像《天天风之旅》在奔跑中也消耗血量,而只有受伤时才会掉血。这样的设计也算是良心了,否则,只怕分分钟删游戏的节奏啊!

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很多事都是说起来容易做起来难,比如 《恐怖列车》。大家可不要天真地以为,知道了玩法就能轻易驾驭,不然就会像 teemo 一样,玩到最后心塞塞(>﹏<)作为一款诡异的游戏,玩法和画面都这么诡异了,BGM自然也跑不了,难以达到的操作和快速强劲的节奏逼得人真真儿要发疯啊~不过,如此新颖的跑酷游戏必须得有点挑战性不是,所以大家快快跑起来吧!

星座推荐时刻:如此虐心虐身的游戏,小编当然推荐给最抖M的巨蟹啦~玩这款游戏还要求反应快,在这方面射手和双子是独占鳌头的,倒是

2014-11-05
icon.jpeg 游戏名:保卫鬼屋:恐怖城镇 评分:7
游戏类型:休闲解谜
发行时间:2014年10月30日
发行商:SFB Games
价格:¥6.00(实际价格以App Store为准) 点击下载

yoooo~~~!万圣节快乐~!大家有木有遇到什么灵异事件呀?teemo 身为一个不做亏心事的人,可是睡得很安稳的哟~不过,teemo 已经被熊孩子骗走了好多糖果了T_T 咳咳,言归正传,万圣夜前夕,上架了一款“闹鬼”的解谜游戏——《保卫鬼屋:恐怖城镇 Haunt the House Terrortown》。很是应景儿啊有木有~

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《保卫鬼屋:恐怖城镇》,从名字就能看出来,这一次不是要与鬼为敌,而是加入阿飘的阵营来保卫鬼屋!虽是鬼吓人,但teemo 表示鬼真的没有恶意,任谁被随意侵入了自己的房子,来人还大声喧哗,估计都是不能忍的。所以,也只好闹闹鬼来维持自己地盘儿的秩序啦~其实只看游戏的猪脚——阿飘,分明是一个面瘫天然呆,实在是萌萌哒有木有?

不造小伙伴们英文水平肿么样,反正 teemo 只觉得满篇都是小星星,欧耶!没汉化看不懂新手教学熟马的,这都不是事儿,teemo 从小自学成才,摸索摸索就能赢钱~(这说的是国粹麻将吧…)一不小心跑题还说漏嘴了…总之不要在意这些细节啦(っ´ω`c)

游戏的玩法十分简单(什么时候才能挑个难一点的啊!),点击屏幕上任意一处,阿飘就会飞到指定位置。阿飘什么的果然是会附身的,不过不是常见的鬼上身,而是双击屏幕附在各种物品上面,制造出动静来吓跑吵闹的人类,说起来还是十分温柔的。

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大家猜猜阿飘在哪~猜对有奖哟!

当然,闹鬼这种事可没那么简单,还是有程度之分的,最高程度的惊吓有三级。就拿table来说,第一级是move,第二级是legs,第三级是open,每一层则会用不同的方式吓人,级别越高,自然效果越好啦~想要做到最吓人,当然还得靠练级。所谓练级,每吓一次人进度条就会前进一些,直到解锁下一级的效果。

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游戏一共有四个场景,博物馆、医院、电影院和游轮,玩起来还是不够尽兴的说。作为收费游戏,实在算不上良心之作呐~

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虽说《保卫鬼屋:恐怖城镇》打着“闹鬼”名号,可热闹的场景、欢快的BGM和Q萌的人设以及剪影动画的画风,都无一不说明这并不是一款恐怖游戏,完全是一款清新可爱的休闲探险游戏。对于这种萌哒哒的产物,teemo 一向是很喜欢的,所以一定是要推荐大家下手的!

星座推荐时刻:对于一款小清新的恶搞萌游,teemo 认为淘气又充满童趣的射手和双子当之无愧,而对喜欢天马行空的水瓶也是不错的选择~

草莓小偷 游戏名:快递投送员 评分:6
游戏类型:休闲益智
发行时间:2014年11月01日
发行商:Lumo Developments Ltd.
价格:免费(实际价格以App Store为准) 点击下载

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工作报表作为人类工作成效的最直观的表现方式,现如今也被吸收到游戏中,成为了元素之一,本作就是利用工作报表作为最基本的展示方式,再加上各种模拟经营元素的互相构建,最终形成了本作《快递投送员》。

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卡通画风一直都是西方厂商特别钟爱的美术元素之一,很多欧美休闲游戏均采用这种画风,但是作为一款模拟经营游戏使用这种美术元素的却着实不多,因为本作的定位是休闲类模拟经营游戏,所以为了营造轻松的游戏氛围,采用了超写实的美术画风,很多场景都采用强力的线条来勾勒,再加上非常分明的色彩选用,整个画面轮廓清晰整齐,极富特色。

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本作的玩法设定也是简单明了,玩家要负责整个物流公司的运作,要兼顾人员、车辆以及运输路线的安排,而这一切都只需要点点点,基本无需思考和逻辑,不过话虽如此,当游戏进入一定深度的时候,需要点的东西也会变得非常的多。首先玩家要雇佣司机进行送货,每个司机都有不同的工作能力的区别,更要注意的是每个司机还有忠诚度,当司机忠诚度的下降时就要去通过为司机表演节目或者催眠来提高司机的忠诚度。游戏中的车辆也同司机一样是必须进行维护的,当汽车运转一定时间是就会产生破损,玩家必须手动修复汽车的问题,汽车才能继续行驶。另外游戏中的物流路线是可以收集玩家的周边信息,比如节操君身在中国,那么游戏中的一些物流路线就会经过很多中国城市。玩家只需要保证各种因素正常运转就可以不断的扩大自己的物流帝国,最终称霸地球。

本作的画面表现力依然是非常有趣的,坦白地讲,本作的玩法还是非常无聊的,因为完全不需要逻辑,只需要无脑点点点即可,即不考验手速也不考验眼力,本君实在是找不到哪里有更有趣的玩点,但是本作优秀的美术却掩盖了这些问题,首先全部的车辆都通过报表的方式进行展现,直接而有趣,另外各种场景的美术也做的非常细致,每一个收货人都非常奇葩,从章鱼到黑手党,甚至到外星全都有,汽车在路上行走的风景也是非常漂亮,干净又显简单,动态的效果非常自然,本作的美术实在是立了大功,让原本平淡无奇的游戏玩法看上去非常有趣。

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节操君认为本作的玩法比较无聊,由于出色的美术让本作又充满了生机,但是玩家玩过一段时间之后就会难免的产生疲劳,因为玩法实在单一,游戏还是要有比较核心的玩法,仅仅通过画面来表示还是远远不够,除非是以催眠为目的而制作的游戏。

icon.jpeg 游戏名:草莓小偷 Strawberry Thief 评分:7
游戏类型:休闲益智
发行时间:2014年10月22日
发行商:The Victoria and Albert Museum
价格:免费(实际价格以App Store为准) 点击下载

威廉·莫里斯是19世纪英国设计师、诗人、早期社会主义活动家及自学成才的工匠。据说他设计、监制或亲手制造的家具、纺织品、花窗玻璃、壁纸以及其他各类装饰品,在当时是引发了工艺美术运动的,甚至一改维多利亚时代以来的流行品味。像 teemo 这种文艺青年当然对他…毫无了解了~之所以提到他,是因为由英国第二大博物馆维多利亚和阿尔伯特博物馆所推出的一款艺术类休闲游戏——《草莓小偷 Strawberry Thief》。

teemo 试玩了这款文艺范儿气质游戏——《草莓小偷 Strawberry Thief》之后,发现游戏描摹出的整个画面十分眼熟。于是,本着“好奇害死猫”的原则驱动了搜索引擎(什么破原则…),才发现《草莓小偷》这部游戏是取材于威廉·莫里斯的同名作品——《草莓小偷》。

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这不就是 teemo 想了很久最终没狠下心买的杯子嘛!!

《草莓小偷》源自出没于设计师乡间住宅的鸫鸟,它们时常溜进厨房里偷草莓吃。这是莫里斯首次成功尝试了东方的传统技术,尽管价格高昂,但是市场反响十分热烈。果然东方文化和艺术的博大精深,不论在任何时代任何地方,都是令人心醉的。

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游戏的玩法十分简单,也没有任何操作上的难度,就是突然流行起来的“一指禅”!所谓“一指禅”,就是只用一个手指便可完成整个游戏。《草莓小偷》呢,则是根据小白花的提示,以手指划线指引路线,鸫鸟就会跟着手指在屏幕上飞来飞去,吃掉屏幕上所有的草莓,而鸫鸟就路过的地方就会对画面进行描摹,直到整幅画呈现原貌。

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游戏一共分为三个部分,虽然玩法都是相同的,但是在作画的进度上有所不同。第一部分是描摹出完整的铅笔画内容,第二部分则是上色过程,因为莫里斯的《草莓小偷》拟用于窗帘和家具的罩子,所以最后一部分是关键的渲染。完成这三部分内容,游戏也就结束了,仅需短短的十分钟而已,却随手完成了一副大作,也是醉了…

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其实呢,这款《草莓小偷 Strawberry Thief》虽说具有足够的内涵和底蕴,但作为一款游戏,teemo 很是同意业界人士的看法:这是一款伪游戏!因为几乎没有游戏性可言╮(╯_╰)╭犹如文艺片一样,并不都符合大众口味,大概只可有小部分的人可以接受和理解。不过,身为文艺青年的 teemo 还是十分喜欢,顶一个~

星座推荐时刻:之前 teemo 推荐过很多款适合文青的游戏,今天不巧又是一款文艺范儿的游戏,这一次的推荐对象是风相星座——双子、天秤、水瓶,自由着、优雅着,犹如伪游戏之于普通游戏一般,特立独行。

游戏名:辨声防御战:僵尸地带 评分:7.5
游戏类型:冒险游戏
发行时间:2014年10月30日
发行商: Somethin’ Else
价格:30RMB(实际价格以App Store为准) 点击下载

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关于本作节操君真是一时无从说起,因为本作完全是依靠声音来进行游戏的,几乎没有任何的画面表现,如果想清晰的从文字方面了解这款游戏的内容,那么首先要明白什么叫做人头录音。人头录音技术是模拟人耳的真实听觉来录制周围的声音,达到一种身临其境的3D的音频效果,可以通过耳机非常清晰的辨识出音源的方位,而这种技术就成为了本作的技术基础,从而达到了一种全听觉上的游戏体验。

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本作的具体游戏方法是采用坐标轴和耳机中左右声道的结合来判断出僵尸的方位,然后可以选择用近战武器或远程武器来进行攻击僵尸,整个游戏的核心玩法是通过听声辩位来快速识别僵尸方位,通过游戏中的坐标轴来调整人物的方向,当听觉上可以听到最清晰的僵尸的声音的时候,也就是正面面对僵尸的时候,这个时候选择开枪就可以击毙僵尸,不过整个击毙过程也必须要通过声音来识别,要确定僵尸彻底被打的不出声音了才是真正的死亡。

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节操君有必要强调下,整个游戏流核玩法并不是射击游戏,因为不需要瞄准,只需要方位对了就可以击毙僵尸,由于本作采用人头录音技术,其中游戏内的各种配音制作的非常精良,各种环境声音也都是极其逼真的,所以整个游戏流程更多的像是在玩一个声音版的文字冒险游戏,只不过在这里用声音替代了文字,整个环境通过声音的渲染可以更加的自然呈现在人的脑海里,不过整个过程必须通过声音进行脑补,脑洞大的朋友们就有福了,如果本作在稍微加一些视觉上面的渲染,相信体验会更加的优秀。

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游戏中的游戏难度也会不断的提高,因为刚刚接触这款游戏是节操君也是无法准确的找到僵尸的方向,但是玩了机关之后就可以很清楚的分清楚各种声音的方位,基本可以很容易的发现僵尸,所以到了游戏中期左右,僵尸也会更加凶残,在游戏中只听僵尸呼啸而至,基本上5秒钟之内无法击毙僵尸自身就会死亡,再加上各种惨叫声、风声以及旁白音的疯言疯语,整个过程紧张而刺激,这就是人头录音技术的优势之一,也是本作的最大优势,代入感非常强烈,如果在搭配上3D立体虚拟现实眼镜的话,那则是真正的身临其境,相信这种人骨录音加上VR眼镜的结合产物在未来十年内也许不会普及,但是一定是会实现的。

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本作的其余系统就可以非常简单的概括了,本作非常丧心病狂的一点就是没有内购,只能通过看广告来获得各种游戏币,换言之玩家除了有限的几个获得游戏币的广告,就只能必须依靠小****来慢慢通关,厂商的这种设计从另一个角度让玩家必须认真的体验游戏剧情带来的紧张感和刺激感,从而保证良好游戏体验,这就是厂商对游戏品质的自信,同时是对游戏品质的要求。

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最后节操君再来重提一下本作的注意事项,首先想要舒服的体验本作,必须使用耳机,当然要有立体声功能的,10块钱街边货就算了吧,怎么也得25以上的(=。=!)。其次,本作上手比较难,刚开始比较难以找准声音的方向,但是玩过几关适应之后就很容易找准僵尸的方位了,这个时候才是游戏真正开始的时候,所以不要一开始就放弃哦。最后要说的就是要找一个安静的环境来玩本作,如果找一个小黑屋那就更好了,相信代入感妥妥的。虽然本作是英文游戏,但是操作还是非常简单,只是刚开始上手阶段不清楚怎么游戏而已,游戏可以通过调节中间的方向轴来调整方向,在调整的过程僵尸发出的声音也会变化,当声音最清晰的时候,就是面对僵尸的时候,只需要开枪就可以了,本作非常不错,千万不要因为难以上手就放弃了哦,节操君力荐!

关于人头录音

视频: 神奇的3D人头录音:虚拟理发店(一定要戴耳机听)