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前一阵儿看到DC的《自杀小队》要开拍了,笔者心想终于有一部反超级英雄的电影要和复联分庭抗礼了,而且不知道为何,这些大反派总让人说不出的喜欢,看来每个人的身体里多多少少都有那么点反社会的基因。可惜生活不是电影,现实也没有超能力,违法犯罪的事儿想想也就算了。实在不行还有游戏,虽然大部分的主角都长着像郭靖蝙蝠侠这样的正派脸,但是还是有一些反派主角能让你没事撒撒欢。无间道里的刘建明说过“给我一次机会,我想做个好人。”而笔者则想说“玩过这么多的游戏,这一次,我再也不当好人了。”

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《侠盗猎车手:罪恶都市》:我的目标是星辰大海

以反派为主角的游戏不少,但大多是端游或主机游戏,毕竟描绘一个立体且不落窠臼的反派形象是一个宏大的工程,而移动平台的限制太多。不过手游作为一块肥美的蛋糕,没有商家不想分食,所以众多的移植作品也应运而生,比如“臭名昭著”的《侠盗猎车手》系列。

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笔者也曾经在电脑上不分日夜的通关《侠盗猎车手:罪恶都市》,听说游戏移植到移动平台,必然是第一时间下载体验。玩了几分钟后,果然还是“熟悉的配方熟悉的味道”,除了屏幕略小以外,其他一切都很完美,尤其是劫车后在大马路上飙车,或者拿枪对着警察平民一通乱射,都只有一个字可以形容:爽。

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在《触感》第二期的“无暴力不美学”中笔者曾提到过:人类与生俱来“双重特性”,即“建设和破坏的双重快感”,暴力具有强大的破坏性,它会给人带来快感及满足感。大部分玩家在生活中都是规规矩矩的守着自己的本分,上学上班结婚生子,一辈子按部就班,不敢有丝毫越轨的行为。但是反社会的人格总是在我们的血管里蠢蠢欲动,比如很多人都想象过教室里旋转的风扇突然掉落,砸到人群众一片血肉模糊这样的场景,虽然看起来与你没有直接关系,但多多少少反映了潜意识的“杀戮倾向”,而《侠盗猎车手》这样的游戏总能及时地将我们的这种倾向释放出来。所以我们在游戏里抢劫、火拼甚至杀人,与其说是游戏初始设置驱使,倒不如说是我们自己早就想这么干了。

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不过暴力发泄并不是我们的终点,反正都是游戏,那下一步就该是一统江湖了,比如建立并守护为你管辖的地下城什么的。

游戏下载:《侠盗猎车手》

《地下城守护者》:让英雄有来无回

也许是从小受西方童话故事“荼毒”太厉害,许多男生心中都有一个英雄梦:幻想自己是骑着白马的王子,披荆斩棘从恶魔手里救下公主。以往镜头总是跟着英雄,那么在《地下城守护者》里,镜头就要转向恶魔了,看看他们如何让英雄有来无回。

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游戏中你将摇身一变成了邪恶的地下城主,使唤猥琐的小恶魔把来犯的勇者们撕的片甲不留。而你要做的就是建造各式各样的房间来吸引魔怪进驻,并运用各种各样的“娱乐设施”好好款待前来挑战魔王的英雄们,借此机会消灭对抗魔王的势力,最后将整个大陆变成你的邪恶帝国。其实看到游戏简介,它的玩法笔者倒不怎么在意了,反正冲着能完虐那些前赴后继的英雄,也要给游戏打个五星。

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在很多游戏中,反派往往都被塑造成一个悲情形象,比如童年被父母遗弃、长太丑被人们歧视,或者看似是坏人其实为了全人类的幸福而背负骂名等等。这些故事只是为了让反派形象看起来更立体一些,但在笔者看来也并无多大必要,我们不就是想要一个彻彻底底的恶棍形象吗?反社会反人类,符合法律道德的事我们绝不做,杀人放火想干就干了,哪有那么多前因后果。就像玩家扮演的地下城守护者一样:你霸占了我的窝杀了我的小弟,回去还要受到全人类的嘉奖,凭什么好事全让你占了?风水轮流转,这次得轮到我们出风头了。

干一行爱一行,既然选择了当一个恶棍,那就好好干吧,给那些英雄点颜色看看。

游戏下载:《地下城守护者》

《杀手:行动》:100种暗杀的方式

最近一部叫《刺杀金正恩》的电影可谓红遍了全球,在经历了黑客、停映等风波以后,广大人民群众终于看到了美帝逗比二人组如何恶搞金三胖。笔者虽然还没看电影,不过从预告片来看,已经可以想象三胖拍案而起的样子了。话说回来,傲娇的三胖会绝地反击吗?比如拍个《刺杀奥巴马》,或者做个《金正恩大战奥巴马》这样的游戏,不过要说到最精通暗杀之道的,恐怕非“杀手47”莫属了。

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同样是由端游移植过来的,虽然画面玩法什么的都大变,但只要主角和暗杀任务不变就一定不会让人失望。本作的关卡变成一个立体棋盘式场景,玩家控制主角在方格上移动,并逐步完成紧张的潜入任务。每走一步都需要精心思考,每一条路线都需要事先规划。“一招棋错,满盘皆输”,所以暗杀任务更强调智取。而且在游戏中,也没有固定的通关路线,在暗杀目标人物之前,你可以干掉几个守卫练练手,也可以神不知鬼不觉的躲开守卫直接KO目标,一切全凭你的喜好。

《杀手:行动》

说到杀手,在笔者看来是仅次于宇航员的最酷职业,只是要干这行代价可有点大,一不小心就是掉脑袋的事。撇开法律和道德,如果有机会的话,估计很多人都想试试做杀手的感觉,不仅惊险刺激,尤其是别人的生命掌握在自己手中的感觉简直不能再棒。尤其是像久经沙场的杀手47那样,虽然表面上看起来被训练成毫无感情的杀人机器,但他内心未泯灭的人性与自身身份微妙的化学反应也恰恰是最有看点的。要是再来点儿《这个杀手不太冷》的故事情节,估计杀手又能加上一个“浪漫凄美”的标签了。

游戏下载:《杀手:行动》

有人说过最好的和最坏的创造历史,平庸之辈则繁衍了种族。也许我们都不愿当平庸之辈,最坏的虽能创造历史但却要遗臭万年,所以每个人都想往最好的挤。但在笔者看来,平庸之辈其实是推动了历史的发展,能够正视自己的位置并发挥该有的价值,最后的最坏的也才因此有意义不是吗。


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